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Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
不只是租屋:「Alife生活提案」为日常选配增添现代风味
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Alife透过提供多型态的住办空间及一系列涵纳在租金中的生活服务与资源,让人们在租下有形空间及家俱的同时,更是租下一种全新的生活模式。
发表会时间公开 Apple 揭露 WWDC23 议程
Apple 今日揭晓其年度全球开发者大会 WWDC 的活动内容,包括 keynote 演讲与 Platforms State of the Union 发表时程。足足一周的丰富活动,将帮助开发者了解 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 watchOS 的最新技术、工具和框架。Apple Keynote 发表会台湾时间 6 月 6 日凌晨 1 点WWDC23...
macOS Ventura 13.4 正式登场 修正 Apple Watch 解锁、蓝牙等问题
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今天,苹果正式向 macOS 用户推送 macOS Ventura 13.4 正式版,这次更新没有新功能,但修正了不少问题。当中包括以 Apple Watch 自动解锁登入 Mac 的问题及蓝牙键盘在重新启动後与 Mac 连接缓慢的问题。官方更新说明:• 解决了使用 Apple Watch「自动解锁」时无法将你登入 Mac 的问题• 修正了键盘在重新启动後与 Mac 连接缓慢的蓝牙问题• 解决了在网页上导览至地标的「旁白」问题• 修正了「萤幕使用时间」设定可能会重置或无法在所有装置上同步的问题
9成消费者最爱年底购物!行销攻略准备好 4招赢在起跑点
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imagesource:TenMax提供文/TenMaxTobey购物强档来袭,行销人准备好了吗?年末近在眼前,大众「犒赏自己」、「四处送礼」的需求涌现,加上双数购物节从9.9一路叠加买气至双11、双