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全方位解读投资DAO:或将成为下一个趋势?

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大机构的投资已经卷起来了,投资DAO作为另一类「投资主体」也当然要卷起来。

Windows 11 上的基础手势操控汇整,充分利用触控萤幕与触控板 (含22H2新手势)

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Windows11中带来许多新设计与新功能,初始版本为平板和2in1电脑提供一些新的手势操控,在新版22H2中还有更多功能即将上菜,手势操控更是提升到一个新的境界。如果你也拥有一台具备触控萤幕或精确式

Google Drive 加入档案数目储存上限

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有 Reddit 用户发现,Google 在 2023 年 2 月 14 日左右,开始对 Google Drive 平台上储存的档案总数进行限制,即使你的储存容量仍未达到上限。他们引用了一个在同一时期提出的问题追踪器链接,当中有人评论和认为这只是一个错误,会在适当的时候修复。然而,也有报告指出总档案数量限制为 500 万个,这导致他们被提示,要删除多达 200 万个档案才能继续使用 Google Drive。Google Drive FAQ 并未直接提及这个限制,仅讨论档案大小的储存限制。但 Google Workspace...

【推荐】2023 年最新 Mesh WiFi 6 / 6E 原理解说、优点及路由器推介

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【推荐】2023 年最新 Mesh WiFi 6 / 6E 原理解说、优点及路由器推介,12/01/2023, TechRitual 编辑组,1411,,自从去年各大品牌推出 WiFi 6E 路由器,

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。