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欧盟金融服务委员会委员呼吁就Crypto监管达成全球共识

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2021年11月,英国央行副行长Jon Cunliffe就发展中的Crypto市场产生的金融稳定风险发出了警告。当前全球监管机构一直在相关领域进行着努力,为这个新兴Crypto市场制定监管措施。在周日发表在《The Hill》上的观点性文章中,欧盟金融服务委员会委员Mairead McGuinness呼吁就Crypto监管达成全球共识。McGuinness表示国际社会需要共同努力,使相关条例行之有效,同时指出了这种全球性的监管努力将带来什么。McGuinness写道“一项关于Crypto市场的全球协议应首先被规定,任何产品都不应该是脱离监管的。其次,管理者应在全球范围内收集和交流相关信息。”除此之外,McGuinness还认为“任何协议都必须保护散户投资者。Crypto生态系统应充分结合环境因素发展。”在McGuinness看来,美国和欧盟最有能力领导这一事件的进程。McGuinness坚信,全球监管将能够以正确的方式促进创新,同时保护消费者并维护金融稳定。这位欧盟高级官员表示,区块链技术可能在多个方面给世界带来好处。然而McGuinness指出,监管机构不能忽视经济和环境的风险。McGuinness强调了规避制裁、资助恐怖主义和比特币mining对环境影响带来的风险。欧盟即将批准其全面的Crypto监管框架,该框架将围绕Crypto资产市场和相关的新兴市场。与此同时,根据拜登的行政命令,多位议员正在起草法案,以启动对美国Crypto市场的监管。值得注意的是,这位官员的建议出台之际,欧盟正处于就资金转移条例进行三方会谈期间。新的反洗钱条例将从某种程度禁止该地区非托管钱包。这是Crypto社区近几个月来不得不反对的第二项Crypto规则。今年3月,欧盟差点禁止BTC的流通,但遭到了Crypto产业的强烈抵制,欧盟最终投了反对票。虽然Crypto爱好者希望政府推行的法规能够在创新和保护消费者之间取得平衡,但欧洲央行执行委员 Fabio Panetta的声明并不令人鼓舞。Panetta认为应该对Crypto市场征收更多的税,因为它对环境造成了影响。原文来源于zycrypto,由区块链骑士编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编辑。本文来源:区块链骑士原文标题:欧盟金融服务委员会委员呼吁就Crypto监管达成全球共识声明:本文为入驻“火星号”作者作品,不代表火星财经官方立场。转载请联系网页底部:内容合作栏目,邮件进行授权。授权后转载时请注明出处、作者和本文链接。 未经许可擅自转载本站文章,将追究相关法律责任,侵权必究。提示:投资有风险,入市须谨慎,本资讯不作为投资理财建议。免责声明:作为区块链信息平台,本站所提供的资讯信息不代表任何投资暗示,本站所发布文章仅代表个人观点,与火星财经官方立场无关。虚拟货币不具有法定货币等同的法律地位,参与虚拟货币投资交易存在法律风险。火星财经反对各类代币炒作,请投资者理性看待市场风险。语音技术由科大讯飞提供

网传中华电信499续约吃到饱方案 多家电信常针对长期续约提供这类优惠

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今天有关电信费率的新闻话题,大概就是有人收到中华电信寄来的简讯,表示符合中华电信「专属续约优惠资格」,可以透过简讯连结申请,便能享4G上网499吃到饱的优惠,於是吸引一波讨论话题,但其实这类「专属续约

LOA首届公会战完结!与超过40个游戏公会共建Sui游戏生态

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GameFi项目Legend of Arcadia(LOA)已於5月31日结束第一届公会赛,其中社群参与赛事的游戏公会超过 50 余家..(前情提要:Legend of Arcadia(LOA)社群票选公布,公会赛阵容确定 )(背景补充:IOSG报告》全链游戏是什麽?游戏全部逻辑「放在区块链上」成未来趋势 ) 本文为广编稿,由 Legend of Arcadia 撰写并提供,不代表动区立场。据官方消息,GameFi项目Legend of Arcadia(LOA)已於5月31日结束第一届公会赛,20家队伍连续4天每日争夺战队排行,最终LOA社区孵化的公会AEG

模拟农场系列最新作《Farmin Simulator 23》现已在行动装置推出

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种植作物,壮大你的农业王国。由 GIANTS Software 所推出的《Farmin Simulator 23》现已在 App Store 和 Google Play 商店登场,玩家将扮演现代农夫,驾驶全球知名制造商的真实载具,进行各式各样的农业活动。在《Farmin Simulator 23》中,你能够选择自己想成为什麽样的农夫,除了在农田里种植作物,也可以在山坡上种植葡萄和橄榄;操作林业重机具伐木;照顾牛、羊、鸡等牲畜。在犁田、除草、收割作物,或是从鸡舍拾取鸡蛋後,你还有许多工作要做,像是把你的收成制成有价值的货物,利用新的工厂和生产链让你的生意蒸蒸日上。应用名称:Farmin Simulator 23应用类别:模拟游戏购买连结:App Store | Google Play相关文章化身西部生化人 未来风动作射击游戏《尘埃与霓虹》现已推出 跑跑卡丁车系列新作 《跑跑卡丁车:飘移》现已上架 火车模拟驾驶游戏《Train Simulator PRO...

头等仓:深度解读 NFT 数字资产公链 FLOW

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Flow 是一个面向数字资产和应用的公链,创建对开发者和普通消费者友好的环境,利用传统行业IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。项目端IP组织能力较强,与众多IP合作,用户端也已完成基本积累。Flow的策略属于向传统世界扩张,争取加密行业的增量客户,未来发展将持续增强Flow网络的去中心化程度和扩大普通消费者用户群体。概要Flow是一个面向数字资产和应用的Web3.0底层平台公链,为区块链游戏、应用和数字资产赋能。Flow的团队阵容强大,是CryptoKitties、NBATop Shot的项目方,获得了a16z等知名投资机构的投资,募资超过6亿美元,资金充沛。从产品设计方面,Flow创建对开发者和普通消费者友好的环境,包括三个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低交易成本。二是方便开发者参与,开发更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供更易于学习、编写、修改的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求便捷安全的操作。从产品运营方面,Flow的发展策略,是利用传统行业知名IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。项目端IP组织能力较强,用户端已完成基本积累。团队与NBA(美国篮球联赛)、NFL(美国国家橄榄球联盟)、UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、LaLiga(西班牙顶级足球联赛,也称“西甲”)、华纳音乐、环球音乐、进击的巨人、Billboard等均有合作,其中,NBATop Shot累计销售额超过10亿1亿美元,累计销售额位于全市场NFT系列的第六名,仅次于AxieInfinity、CryptoPunks和BoredApe YachtClub累计交易次数超过1,900万次,持有人超过67万,远高于其他项目,普适性和活跃度更好。当前日活用户大约在2万人左右。未来发展重点在于,增强Flow网络的去中心化程度和持续扩大普通消费者用户群体。DapperLabs通过一系列投资活动,吸引符合Flow发展理念的项目参与到生态中,提供更便捷的构建工具、更丰富的区块链活动体验,试图让用户“无知觉”地进入web3.0世界。Flow选择了一种与其他公链或者NFT市场不一样的发展策略。其他公链主要在加密存量用户中争夺份额,Flow的策略则属于向传统世界扩张,属于争取加密行业的增量客户。这一策略的选择,Flow有一定优势:1)NFT是数字资产的载体,是元宇宙的基础,可以实现各类数字资产的价值转移。在数字时代、全球化时代,知名IP本身积累大量的数字资产,需要寻找好的方式,提供给消费者。而这些IP社区用户也存在消费IP相关衍生品的习惯,消费数字衍生品属于这一习惯的延伸。从粉丝量巨大、消费习惯持久的体育类IP开始,是一个恰当的选择。NBATopShot的成功,也印证了这一点。2)Flow团队本身,从对行业的理解,到技术的开发,以及具体项目的运营,都有过成功的案例,现阶段已经实现与诸多知名IP的合作。2022年冬奥会吉祥物冰墩墩的NFT也是在Flow链上发行。对于传统IP而言,Flow是一个有竞争力的合作方。需要注意的是,一是NFT消费习惯的培养,是一个较为漫长的过程。需要寻找IP、IP粉丝需求以及NFT表现形式能够较好融合的方式,打造认可度较高的产品,提高转化率。目前,得益于NBA本身球星卡交易的传统,NBATop Shot取了成功,但其他NFT系列的交易金额就要小得多,还需要继续深耕。二是集中度过高,高度依赖NBATop Shot等头部品牌,尚未能形成百花齐放、百家争鸣的生态。三是加密原生用户对Flow生态的关注度有限,加密原生市场热度不足。这个发展策略所描绘的图景,是一个真正将数字资产视之为与物理资产一样的web3.0世界,在这个世界里,NFT作为虚拟世界底层逻辑的形式存在和运作,人们买卖NFT,不再是单纯为了炒作获利,而是如同日常购买物理资产一般,为了满足消费和使用所需。这是一个富有想象力的愿景,值得持续关注。1.基本概况项目简介Flow是一个面向Web3应用NFT领域的公链,基于多角色架构,改善交易速度,创建对开发者友好、符合ACID(原子性、一致性、隔离性和持续性)标准的环境,目标是为区块链游戏、应用和数字资产赋能。2. 项目详解团队Flow背后的团队是DapperLabs,创始人为RohamGharegozlou和Dieter“dete”Shirley,是CryptoKitties、DapperLabs 的CEO和NBATop Shot的创始人。CryptoKitties是2017年诞生的NFT明星项目,该项目第一次采用了ERC-721标准,该标准由Dete发起并撰写,在2017年底至2018年初引起抢购热潮,并引发以太坊交易拥堵。因此,DapperLabs自成立以来就备受关注。目前,DapperLabs在全球共有员工500人以上16人,其中,技术开发人员150人。核心成员介绍如下:RohamGharegozlou,首席执行官,也是CryptoKitties,Flow和NBATop Shot 的创始人。拥有斯坦福大学的经济学和生物科学双学士学位和硕士学位。在创建DapperLabs 之前,Roham是AxiomZen 的创始人兼首席执行官。Dieter“dete”Shirley,Flow的创始人和CTO,联合创立了CryptoKitties,并撰写了ERC-721提案,该提案定义了以太坊上的非同质化代币标准。他的职业生涯起始于苹果公司,职务至高级软件工程师;随后,他作为开发部门负责人加入了一个iPhone游戏公司;2016年,作为首席架构师加入AxiomZen;最后加入DapperLabs。MikhaelNaayem,Flow的首席商务官,帮助创办了DapperLabs。在CryptoKitties推出前一个月,他全职加入AxiomZen,成为AxiomZen 的董事会成员。在加入AxiomZen 之前,Mik是Fuel的创始人兼首席执行官,他开发了平台,并拥有超过2.25亿用户,然后于2017年出售给了Animoca。AlexShih,AxiomZen和Flow的首席财务官,在DapperLabs、AxiomZen 和的董事会中担任董事。Alex拥有斯坦福大学管理科学与工程专业的学士和硕士学位。他还曾在KKR、HighfieldsCapital 担任过职务,最近担任私募股权业务的领导者。LayneLafrance,产品负责人,于2018年3月加入DapperLabs,负责Flow的工程、招聘、市场营销、产品开发和商务合作的事务的协同管理,促进团队工作效率。CatyTedman,合作关系主管,Caty的重点工作是帮助知名的体育品牌和社区进入区块链。在加入DapperLabs 之前,Caty曾在AxiomZen 担任合伙人副总裁。在此之前,她在体育领域工作了十年之久,分别在NHL、NFL和ESPN担任各种职务。从介绍中可见,团队核心成员均来自于AxiomZen。AxiomZen是2012年由RohamGharegozlou创立的风险投资工作室,主要关注新平台的主流应用以及包括区块链和人工智能(AI)在内的新兴技术。2017年秋天,AxiomZen开发了CryptoKitties,一经发布,获得巨大关注。2018年2月,为了更好地运营以CryptoKitties为代表的NFT资产,团队成立了DapperLabs。DapperLabs成为新的运营主体,获得了来自a16z等投资机构的投资。资金自2018年2月成立以来,凭借其在CryptoKitties上的成绩,DapperLabs多次获得了知名投资机构的青睐和资金,共9轮融资,累计融资金额超过6.07亿美元,发展资金充沛。DapperLabs具体融资情况如下:表2-1Dapper Labs融资情况产品产品逻辑Flow属于公链。DapperLabs本无意开发公链,但是,2018年,当DapperLabs与NBA洽谈合作时,发现以太坊的性能难以支持NBA巨大的用户需求。CryptoKitties在2018年引起了以太坊的堵塞、交易延迟以及较高的交易费用。团队阅读了100多份公链白皮书并与20个团队进行了交谈,但是没有团队在构建区块链时着眼于创建高质量、面向消费者的应用程序。5在这样的背景下,DapperLabs决定建立适用于数字资产和应用的公链Flow,Flow关注重心为以下几个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低费用。二是开发了更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供易于学习和使用的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求安全便捷的操作。从设计之初,Flow的目标就是扩大数字资产和应用在普通消费者之中的应用。这一主线,贯穿在产品设计中,也体现在NFT项目合作运营过程中。多节点体系架构Flow采用了类似流水线作业的方式,将验证节点的工作分配为4类不同的角色:收集、共识、执行和验证。节点间垂直分工,负责同一笔交易的不同验证阶段,这使得节点可以集中于特定阶段,从而提升区块链的效率。Flow网络架构的核心点在于将交易划分为非确定性任务和确定性任务,即共识和计算分离,让拥有极大算力的节点不必因等待共识结果而停滞运算,而是一直保持运行过程,让算力充分发挥出来,在配合其他不同功能的节点来实现网络性能的高速化。这是对传统区块链的改进。在传统区块链中,每个节点都存储完整状态(账户余额、智能合约代码等),并执行所有与处理链上交易相关的工作。类似于让一个工人去制造整辆车,效率较低。1)收集节点(consensus)收集节点是负责网络交易数据处理的节点,收集节点被同等地堆叠并随机划分成大小大致相同的集群。在一个时期开始时,每个收集节点被随机分配给到一个集群。每个收集节点集群充当了与外部世界的流量网关。外部客户端将交易数据提交给收集节点。在接收到提交的交易后,收集节点将其引入集群的其余部分。集群内的收集节点接收到的交易后,会根据一致性协议对交易进行处理。在完成交易验证后,打包发送给共识节点,由共识节点将其打包到区块中。图2-1节点之间的运行关系在提交给共识节点后,集群会处于关闭状态,直到共识节点将打包到区块完成后,才会开启下一轮的集群产生,以启动新的集群,并对新集群中包含的交易数据进行处理。2)共识节点(verifiers)在Flow中,共识节点负责维护区块,并通过添加新区块对链进行扩展。共识节点接收由收集节点生成的集合的散列引用,并且通过运行拜占庭容错(BFT)共识算法,对集合验证达成一致。共识节点对集合进行完整BFT共识算法,确认交易顺序并形成块,称为最终块。在Flow中,块包括交易数据和其他输入数据。例如,执行计算所需的随机种子。共识节点在最后还负责密封区块。区块密封的是在区块被执行节点和验证节点完成计算和验证,所进行的最后步骤。此外,共识节点负责维护与节点的利害关系相关的系统状态的一部分,接收和裁定削减挑战,以及削减故障节点。3)执行节点(executor)执行节点是Flow网络中算力最大的节点,主要负责扩展Flow的计算能力。执行节点执行由共识节点生成的最终块,并向验证节点提供所需的信息,以便它们可以检查执行结果。为了提高计算效率,执行节点将块的计算分解各小块,其执行计算的块中发布所关于该块的附加信息,以便验证节点进行验证。4)验证节点(collectors)验证节点负责验证执行节点发布结果的正确性。每个验证节点只检查一小部分块,验证节点向执行节点请求重新计算它正在检查的块所需的信息。将验证工作分成小块使得验证节点能够独立和并行地检查块的执行,以达到高效。具体流程如下图所示:图2-2节点工作流程图收集节点将交易数据打包给共识节点,共识节点达成BFT共识后,交给执行节点进行运算,再由验证节点对执行结果进行验证,最后发布结果,让共识节点完成封装入块,并进行广播,开启下一个区块。开发者工具:Cadence及开源工具Cadence是一个面向资源编程可对数字资产进行编码的智能合约语言,它将线性类型与对象功能结合在一起,通过确保资源(及其相关资产)一次只能存在于一个位置,不能被复制和创建,从而为数字所有权创建一个安全的声明性模型,并且不会意外丢失或删除。同时,基于功能的安全性,它要求访问权限仅限于所有者和有效引用的人员,即每个资源都有一个所有者,只有资源的所有者才能在其上调用。这样的方式可以防止引入重入攻击的逻辑流,即双花等攻击。Cadence属于可升级的智能合约,允许开发者将智能合约以“测试状态”部署至主网,并在后续将其逐步升级。一旦开发者确信自己的代码是安全的,他们可以放弃对合约的控制,该决定不可撤销,自此之后,代码将完全不可篡改。这一设计平衡了用户对代码知情权的需求,即某一应用或智能合约是否真正无需信任,同时给予开发人员足够的灵活性,在发布后的一段时间里,如出现Bug则可以对代码进行调整,而无需进行更多复杂的操作。Cadence属于可嵌套的智能合约,开发者开源工具包括如下内容:1) Flow CLI,提供了构建Flow应用最全面的一站式命令行工具。这是Flow链上最重要的开发者工具,可以构建Flow链上的应用程序。开发者可以在macOS、Linux和Windows上安装FlowCLI,创建账户,部署、更新、删除合约,实现交易。1)FlowGo SDK,一个友好可扩展性后端集成的开发者工具,具备性能优势。2)FCLFlowJavaScript SDK(FlowClient Library),对于前端开发者,JavaScriptSDKFCL 配合钱包发现服务可以帮开发者便捷得将前端集成到Flow,并与之交互。在不使用ABI的情况下,构建可组合的互操作性,创建使用户满意的Dapp。3)FlowGo SDK,一个友好可扩展性后端集成的开发者工具,具备性能优势。43)VisualStudio Code 插件,可以对Cadence代码进行静态测试,并测试智能合约。54)FlowPlayground GUI,一个虚拟主机、浏览器内的开发环境,开发者可以在Playground上测试智能合约,同时也可以让普通用户体验Cadence智能合约语言。6) Flow Emulator,一个配合FlowCLI 使用的本地模拟器,开发者可以使用Flow模拟器便捷地进行本地开发。目前,任何开发者都可以自由进入Flow,进行智能合约的设计和测试,但是,在正式发布之前,需要经过Flow团队或者授权第三方的审计。为了提高效率,DapperLabs计划在2022年6月推出stableCadence,届时开发者可以直接自行部署智能合约。用户入门:提升账户管理安全性由于Flow主要面向普通用户进行销售,他们开发了更符合普通用户支付习惯的钱包和账户系统,增加便捷性和安全性,便于普通用户入门。目前,Flow生态有3个钱包,分别是:1. DapperWallet:全托管钱包,完全代付手续费。该钱包由DapperLab维护,目前NBATopshot,NFL,UFC等项目在使用。2.Blocto:半托管钱包,完全代付手续费,部分交易通过收取Blocto点数的方式做替代式收费。目前,大多数第三方DApp接入使用该钱包。3.Lilico:浏览器自托管钱包,即将上线,体验类同Metamask,手续费自理。其中,全托管钱包和半托管钱包对于普通用户比较友好,主要有以下优点:钱包可以支持安全账户恢复流程,消费者不会因为忘记秘钥而失去自己的资产或者无法访问自己ID账户。钱包在交互时,提供的是可读的信息,明确告知用户在授权一笔交易时,究竟批准了哪些权限。这样可以给用户给清晰明确的指示,也可以有效避免一些欺骗行为的发生。在NFT领域,由于误点链接、错误授权而遗失资产的事件屡屡发生。钱包交互信息可读增加了交互的安全性。Dapper Wallet支持法币支付,降低普通用户进入门槛。手续费第三方代付功能。在使用Dapper Wallet时,手续费由钱包服务商代为支付,用户免费。在使用Blocto时,大多数DAPP也对用户免费,对于转账交易,Blocto钱包收了一个Blocto积分的额外费用。从技术上看,在flow链上的一笔交易是两层签名结构完成的:第一层负责交易相关方:签名的是proposer,Authorizers(因为原生支持多签,所以每笔交易都有这两个参数,如果单签时这两个地址是一样的);第二层负责手续费支付方:签名的是payer,由手续费支付者来签名。这两层是可以分离的,由不同的主体签署,灵活性较高。同时,考虑到加密用户的习惯和需要,Flow也开发了浏览器自托管钱包,适应不同用户的需求。总结:Flow的团队阵容强大,是明星产品CryptoKitties、NBATop Shot的项目方,获得了a16z等知名投资机构的投资,募资超过6亿美元,资金充沛。Flow属于面向数字资产和应用的公链,侧重点包括三个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低交易成本。二是开发更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供更易于学习、编写、修改的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求便捷安全的操作。对此,需要注意的是,Flow创建了新的编程语言Cadence,这与当前以太坊所采用的智能合约语言Solidity不同。对于熟悉Solidity语言的开发者来说,其进入Flow需要一定的学习时间。但是,对于新进入区块链领域的开发者而言,Cadence易于学习和审计,而且能够升级,便利开发者在项目早期进行修改更正。整体上,虽然需要一定时间学习编程语言,但是,开发者后续的效率会提高。3. 发展历史表3-1Flow大事件7现状2018年至2020年上半年,Flow主要专注于底层技术的开发和产品的改进。2020年下半年侧重于市场营销、产品上线和运营、NFT项目生态建设。从运营发展策略看,Flow主要采取的是与各类IP合作的模式,吸引普通用户参与区块链、参与NFT交易。其项目端主要考虑传统行业中已形成的IP品牌,其用户端主要是这些IP品牌的用户,而非加密行业圈内原有用户。Flow的模式,有望吸引新的用户进入区块链和NFT领域。网络节点运营截至2022年4月29日,Flow共有323个节点,共有19,780个委托人,共质押了约73,286万个FLOW。各类节点的信息如下表所示:表3-2Flow网络节点基本情况列表8从上表可知,Flow自有节点占比为58.82%,团队节点质押代币数量占总质押数量大约为57%。而在2021年3月,Flow共有335个节点,其中317个有团队运营。可见,经过一年的发展,Flow网络的去中心化水平得到了明显增长。尤其是共识节点,目前团队自有节点占比为32.26%,去中心化程度较高。网络性能情况Flow的开发初衷,本意在于提高区块链的交易效率,降低交易成本。截至2022年4月29日,Flow链上与性能相关的指标如下:表3-3Flow网络性能情况9目前,1FLOW的价格大约为5美元,因此,在Flow上每次交易成本为0.000057美元,交易成本大幅降低。市场运营情况交易次数截至2022年54月629日,Flow链上累计交易次数为116,061,887次。Flowscan上记录了自Flow上线以来日交易次数的变化。从2020年10月上线以来,交易次数的变化与NFT市场行情热度高度相关。大致可以区分为4个阶段。第一个阶段:2020年10月至12月,交易次数维持在10,000左右。第二个阶段:2021年初开始大幅增长,2021年2月至5月初日均交易次数位于15万至40万之间,高峰时超过60万次。第三阶段:2021年5月底到10月初大致在15万次以下,10月至12月大约在20万左右。第四阶段:2022年1月至2月,交易次数有明显增长,最高峰超过100万次。3月以来交易次数有所回落,大约在20-30万次。可见,虽然受到市场行情的影响,但是,2022年以来,日均交易次数基本维持在20万以上。2022年的交易量主要来自于合作的知名体育品牌方的NFT上线发售,包括UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、NBAFlash...