Recent Posts
YouCompress 万能线上压缩免费工具,影片、图片、PDF 都支援
红海pro在国内能用吗 - 0
有时候要传档案给朋友,或有在经营网站的人,一定会碰到档案太大的情况,这时就会需要用到压缩工具,而现在网路上有不少选择,但大多都是针对单一档案类型,如:图片压缩,这篇就要推荐一个万能的线上压缩免费工具
【Asterigos:失落迷城】国产也能这麽强?武器花样超丰富的ARPG 3D游戏! 佛心价就能玩到类3A大作! ▹璐洛洛◃
哈罗哈罗,我是虚拟Youtuber璐洛洛!在这几年啊,台湾游戏的表现,真的可以说是让人刮目相看。虽然在网游时代之後沉寂了好一段时间,但近年不只是有像《OPUS:龙脉常歌》或《还愿》这样闻名国际的佳作,
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
郭明錤:未能确定苹果 Mixed-Reality 头戴装置会否在 WWDC 发布
知名苹果分析员发推文指 Apple 并没有非常乐观看待 AR/MR 头戴装置的发布会,预计未能重现一鸣惊人的 “iPhone Moment”。故苹果Mixed-Reality 头戴装置组装量产时程再度延後 1-2 个月至 2023 年第三季中後期。而这也为该新装置能否如市场期待般在 WWDC 2023 亮相增添了变数。因为组装量产时程延後,故今年出货量仅为 20-30 万部,低於市场共识的 50 万部或以上。Apple 没有非常乐观看待市场对 AR/MR 头戴装置发布会的反应的主要顾虑包括经济低迷、为追求量产故对部份硬体规格妥协 (如重量)、生态与应用准备程度与售价高 (3,000-4,000美元或甚至更高)...